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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"><channel><docs>http://bugs.conquer-space.net/</docs><link>http://bugs.conquer-space.net/</link><description><![CDATA[MantisBT - Issues]]></description><title>MantisBT - Issues</title><image><title>MantisBT - Issues</title><url>http://bugs.conquer-space.net/images/mantis_logo_button.gif</url><link>http://bugs.conquer-space.net/</link><description><![CDATA[MantisBT - Issues]]></description></image><language>en</language><category>All Projects</category><ttl>10</ttl><dc:language>en</dc:language><sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency><item><title>0001352: baukosten</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1352</link><description><![CDATA[die neuen bauzeiten sind ja schon mal sehr gut geregelt und das verhalten ist auch supper. mit den prozenten an bautechnick bin ich noch am rumexperimentieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6,6k BT habe ich aktuell und bin auf 95% BT ;)&lt;br /&gt;
Militärbasis bauzeit 15 min&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aber was mir affiel und ich habs noch mit jemandem besprochen ingame,&lt;br /&gt;
die baukosten haben meiner meinung nach noch die alten werte, neu sind ja die kolos grösser und die bauzeit faktor hängt bischen vom ausbau ab. aber die beukosten steigen vor der erreichten maximalen planeten grösse. ist das absicht oder greifft noch der alte wert?]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Wed, 25 Aug 2010 16:31:59 +0200</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1352</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1352#bugnotes</comments></item><item><title>0000271: Quota voll -&gt; Einlog-Bildschirm "unschön"</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=271</link><description><![CDATA[Bei überschrittener Quota schließt man das CqS-Fenster und öffnet es neu.&lt;br /&gt;
Nach Eingabe der Daten, loggt man sich in CqS ein und es erscheint der Bildschirm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite kann nicht angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BissL unschön wie ich finde, könnte man mal korrigieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greetz, puffeL]]></description><category>BETA</category><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 13:25:02 +0200</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=271</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=271#bugnotes</comments></item><item><title>0001351: erster klick units produktion</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1351</link><description><![CDATA[bei jedem neuen planeten, den ich mit Militärbasis, Schiffswerft und Raumdocks ausstatte, habe ich immer die selbe unschönheit:&lt;br /&gt;
ich gehe in die jeweilige schleiffe zb. Militärbasis und mache eine eingabe zb. +N&lt;br /&gt;
und lande bei ersten mal auf der übersicht, sprich bei der ersten schleife die gebäude schleife.&lt;br /&gt;
wenn ich den vorgang wiederhole funktiniert alles wie gewünscht nur eben diese erste mal nicht.&lt;br /&gt;
ev. ein fehlender init() oder ein ajax problem, auf jeden fall ist der javascript prompt nicht erschinenen.&lt;br /&gt;
dann beim rumklicken und verhalten anschauen bin ich noch auf eine alte ansicht gestossen, die aber auch praktisch ist, zb. wenn ich mit meinem handy auf cqs zugreiffe ;)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://gamma.conquer-space.net/Ingame/colony-ships|34:13:0#bql2&quot;&gt;http://gamma.conquer-space.net/Ingame/colony-ships|34:13:0#bql2&lt;/a&gt; [&lt;a href=&quot;http://gamma.conquer-space.net/Ingame/colony-ships|34:13:0#bql2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;^&lt;/a&gt;]]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 13:12:01 +0200</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1351</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1351#bugnotes</comments></item><item><title>0001350: /Ingame/budget</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1350</link><description><![CDATA[die links zu den fleets sind im alten format verlinkt e.g. /Ingame/fleets-commands?temp0=16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neu ist es aber: /Ingame/fleets-commands|16]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Sun, 11 Jul 2010 11:57:03 +0200</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1350</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1350#bugnotes</comments></item><item><title>0001349: Anzeigefehler bei Koloniekarte</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1349</link><description><![CDATA[wenn man auf der koloniekarte ist sieht man normalerweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koloniedetails&lt;br /&gt;
Status 	Eigentum&lt;br /&gt;
Kolonie 	Kolonie (xx:xx:xx)&lt;br /&gt;
Spieler 	Eigentümer&lt;br /&gt;
Gebäude 	x&lt;br /&gt;
Flotte 	entsenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und man kann durch anklicken des kolonienamens auf seine eigen kolonieverwaltungsseite gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wird der planet allerdings von einem feind blockiert, dann steht dort folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koloniedetails&lt;br /&gt;
Status 	Eigentum&lt;br /&gt;
Kolonie 	Kolonie (xx:xx:xx)&lt;br /&gt;
Spieler 	Feindname&lt;br /&gt;
Gebäude 	x&lt;br /&gt;
Flotte 	entsenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und man kann nicht durch klicken auf den kolonienamen auf die kolonieverwaltungsseite gelangen (da es kein link mehr ist).]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Thu, 25 Mar 2010 23:22:03 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1349</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1349#bugnotes</comments></item><item><title>0001348: Rückzugszeiten variieren</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1348</link><description><![CDATA[ist mir beim gleichzeitigen zurückziehen von mehreren blockaden aufgefallen. manchmal geht es 10min und manchmal nur 1sekunde.]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Sat, 20 Mar 2010 14:31:32 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1348</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1348#bugnotes</comments></item><item><title>0001347: blockieren verbünderter Planeten</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1347</link><description><![CDATA[ich habe einen allianzvertrag mit eljero aber bekomme folgende fehlermeldung wenn ich seinen planeten, der nur von ihm geblockt wird, ebenfalls blockieren möchte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flotte fleet 172 of Darth Sidious: Es konnte nicht blockiert werden, da dieser Planet bereits von nicht Verbündeten blockiert wird.]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Sat, 20 Mar 2010 14:24:35 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1347</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1347#bugnotes</comments></item><item><title>0001346: 24.02.2010 13:40:06 	Ungültige Eingabe (sollte nie passieren)</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1346</link><description><![CDATA[24.02.2010 13:41:17  	 Ungültige Eingabe (sollte nie passieren)&lt;br /&gt;
24.02.2010 13:40:47 	Ungültige Eingabe (sollte nie passieren)&lt;br /&gt;
24.02.2010 13:40:23 	Ungültige Eingabe (sollte nie passieren)&lt;br /&gt;
24.02.2010 13:40:06 	Ungültige Eingabe (sollte nie passieren)]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Wed, 24 Feb 2010 13:49:50 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1346</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1346#bugnotes</comments></item><item><title>0001343: Kampfsimulation</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1343</link><description><![CDATA[Ich habe bie der aktuellen Gamma versucht einen Kampf zu simulieren. Wenn ich dabei nur Raumeinheiten angeben, dann klappt es nicht. Ich bekomme dann immer die Meldung: Interner Fehler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Könnt ihr das fixen?]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Sat, 13 Feb 2010 22:39:37 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1343</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1343#bugnotes</comments></item><item><title>0001345: Frisch erstellte Flotten im "neuen" Design</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1345</link><description><![CDATA[Wenn ich eine Ress-Schleife erstelle, gibt es einige Einstellungen, die ich nicht auf der &quot;Flotte versenden&quot; Seite eintragen kann, sondern erst hinterher in der Detail-Ansicht der Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als da wären: &lt;br /&gt;
-immer 100k von allem liegenlassen&lt;br /&gt;
- überschüsse wieder mit zurücknehmen (auf einer Stahlwerk-Einöde muß Öl eingeflogen werden, aber es muß nicht mehr wie 800k liegenbleiben)&lt;br /&gt;
- bei Rückkehr die Überschüsse auch wieder abladen&lt;br /&gt;
- ganz wictig: Schleifenmodus aktivieren!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unschönheit nun: früher war es mal so, daß man, wenn man eine Flotte startet, sofort in der Detailansicht war. Dadurch, daß man jetzt stattdessen in der Flottenübersicht landet, passiert zweierlei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- erstens: ich muß runterscrollen, die neue Flotte raussuchen und anklicken. Lästig, kostet Zeit und Quota, abe nicht weiter dramatisch.&lt;br /&gt;
- zweitens: ein Newbie, dem diese Detaileinstelungen nicht so vertraut sind, denkt sich, &quot;Flotte ist fertig&quot;, sieht die Detailseite erst garnicht, und bringt keine ordentlichen Schleifen zustande!]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Tue, 09 Feb 2010 11:58:27 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1345</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1345#bugnotes</comments></item><item><title>0001341: Abrißdauer von Gebäuden sollte von Bautechnik abhängen</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1341</link><description><![CDATA[Xanian schreibt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim abreissen einer Kolonie dauert es sogar länger ein Gebäude abzureissen, als zu erbauen. Das kommt daher, weil die Ausgangszeit mit 0 BT dafür als Grundlage genommen wird.]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Mon, 01 Feb 2010 13:41:31 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1341</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1341#bugnotes</comments></item><item><title>0001290: Formatierung im neuen UlfScript erweitern</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1290</link><description><![CDATA[Es wäre klasse wenn mit der neuen gettext-Syntax folgende Formatierungen möglich wären:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abkürzungen für große Zahlen, zum Beispiel&lt;br /&gt;
  &gt;= 10^5: mit k abkürzen&lt;br /&gt;
  &gt;= 10^8: mit m abkürzen&lt;br /&gt;
  &gt;= 10^11: mit g abkürzen&lt;br /&gt;
  &gt;= 10^14: mit t abkürzen&lt;br /&gt;
  sprich: 123.456 wird zu 123k&lt;br /&gt;
* der bisherige Time-Operator (%time) - der vorgegebene Formatierer bringt nicht die gewünschten Resultate&lt;br /&gt;
* der bisherige Date-Operator (%date) - der vorgegebene Formatierer bringt nicht die gewünschten Resultate]]></description><category>Neue Features</category><pubDate>Tue, 26 Jan 2010 22:24:46 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1290</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1290#bugnotes</comments></item><item><title>0001344: gefährliche Landungskämpfe</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1344</link><description><![CDATA[Mir ist folgendes aufgefallen:&lt;br /&gt;
Ich habe mit einer Flotte bestehend aus TT/LKW/Frachter eine Kolonie plündern wollen und habe zur unterstützung im Landungskampf Raumkampfeinheiten in einer anderen Flotte mitgeschickt.&lt;br /&gt;
Mein Gegner hatte ein paar Raumeinheiten die verteidigen und hat diese zurückgezogen und meine Flotte mit den Raumkampfeinheiten hat sich dadurch ebenfalls zurückgezogen.&lt;br /&gt;
Das Problem ist nurn aber, dass der Landungskampf aber trotzdem weitergelaufen ist und nur noch meine ungeschütze Raubflotte drin war. Jetzt hätte mein Gegner diese leicht mit wenigen RK-Einheiten abschießen können indem er wieder welche hineinschickt, zumindest wenn ich nicht aufgepasst hätte...]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Wed, 13 Jan 2010 13:07:45 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1344</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1344#bugnotes</comments></item><item><title>0001342: Resourcenverdopplung durch Flottenaufteilen</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1342</link><description><![CDATA[Folgendes ist passiert: Ich hatte eine Speicherflotte von 200 Frachtern die voll mit Res war. Habe dann noch einmal 200 Frachter hinzugefügt und diese Flotte dann gleich wieder aufgesplittet. Auf einmal hatten beide Flotten volle Resourcen. Außerdem kann man keine einzelnen Frachter herauslösen, da dann immer die Meldung &quot;Die Flotte kann nicht aufgeteilt werden, da eine der neuen Flotten die Rohstoffe nicht transportieren könnten.&quot; kommt. Es wird also immer versucht alle Resourcen in die neue Flotte zu schieben, egal ob man das möchte oder nicht.]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Sat, 09 Jan 2010 00:25:29 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1342</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1342#bugnotes</comments></item><item><title>0001126: Kolonie XX:XX:XX: Die Bauschleife Einheitenschleife (interplanetar) ist bereits angehalten.</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1126</link><description><![CDATA[dies kommt auf planis wo ich nix prode. da steht nicht mal ein MB, SW oder RD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolonie XX:XX:XX: Die Bauschleife Einheitenschleife (interstellar) ist bereits angehalten.&lt;br /&gt;
Kolonie XX:XX:XX: Die Bauschleife Einheitenschleife (interplanetar) ist bereits angehalten.&lt;br /&gt;
Kolonie XX:XX:XX: Die Bauschleife Einheitenschleife (planetar) ist bereits angehalten.]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Sun, 03 Jan 2010 08:53:53 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1126</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1126#bugnotes</comments></item><item><title>0001339: Planet erkunden bringt keinen Bericht</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1339</link><description><![CDATA[Hab es mehrfach probiert. wenn man einen planeten erkunden möchte bekommt man keinen bericht.]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Sun, 03 Jan 2010 08:52:56 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1339</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1339#bugnotes</comments></item><item><title>0001340: Anzeige neutraler Kolonien</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1340</link><description><![CDATA[Feindliche oder befreundete Planeten sind durch ein entsprechendes Symbol und Farbe gekennzeichnet, neutrale Planeten sehen genau gleich aus wie Unbesiedelte. Es wäre schöner, wenn diese auch markant hervorgehoben wären.]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Mon, 28 Dec 2009 15:14:42 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1340</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1340#bugnotes</comments></item><item><title>0001336: Ausbildung - Anzeigebug</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1336</link><description><![CDATA[Die Live-Aktualisierung für die verbleibende Zeit bis zur nächsten Ausbildungsstufe wird nur angezeigt wenn man gerade einen Forscher hinzugefügt oder abgezogen hat. Ansonsten wird nur die Restzeit zum Seitenladezeitpunkt angezeigt. Insbesondere fehlt unter denselben Umständen bei beschleunigten Runden auch die &quot;(Echtzeit)&quot; Anzeige.]]></description><category>BETA</category><pubDate>Thu, 17 Dec 2009 08:26:31 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1336</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1336#bugnotes</comments></item><item><title>0001337: Erkundungsbericht (Bauplatzanzahl anpassen)</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1337</link><description><![CDATA[im Erkundungsbericht ist noch die alte Bauplatzanzahl drin, die müsste noch auf die neuen Werte geändert werden.]]></description><category>BETA</category><pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:45:19 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1337</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1337#bugnotes</comments></item><item><title>0001338: Bautechnik</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1338</link><description><![CDATA[Die Bautechnik wie besprochen wieder auf 95% setzen.&lt;br /&gt;
Die Zeit ist jetzt 90sec nicht mehr 3sec.]]></description><category>BETA</category><pubDate>Thu, 17 Dec 2009 07:42:48 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1338</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1338#bugnotes</comments></item><item><title>0001324: Datenbereich für Ressflotten zu klein</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1324</link><description><![CDATA[Schlägt bei 2,1mrd und n bissl in den negativen bereich um. Reiner anzeigebug. Wie das ist wenn man 2^31 ress von einer sorte hat weiß ich nicht, das wär schon bissl bösartiger dann. So ists nur n anzeigebug.]]></description><category>BETA</category><pubDate>Mon, 14 Dec 2009 21:17:03 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1324</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1324#bugnotes</comments></item><item><title>0001286: Bautechnik-Berechnung vereinfachen</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1286</link><description><![CDATA[Die Bautechnik-Berechnung benutzt die interne Zeit, die nirgendwo angezeigt wird. Es ist daher nicht ohne weiteres möglich, die Bauzeitformel zu veröffentlichen, da sie in der aktuellen Form unverständlich ist. Wir sollten die Bauzeitformel durch eine Form ersetzen, die die Zeit für Bautechnik 0 als Basiszeit benutzt. Die aktuelle Formel ist:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeit = (internezeit*k)/(k-l+bautechnik)&lt;br /&gt;
k ist 20, l ist -59&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgeformt ergibt das:&lt;br /&gt;
zeit = (zeit0*79)/(79+bautechnik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt ergibt sich für Bautechnik 0 offensichtlich die Basiszeit, und für größere Werte sinkt der Wert entsprechend.]]></description><category>BETA</category><pubDate>Mon, 14 Dec 2009 16:29:08 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1286</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1286#bugnotes</comments></item><item><title>0001333: Rohstoffmenge wird negativ ausgegeben/angezeigt</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1333</link><description><![CDATA[Bei der Kolonie 32:17:1 wird ein Rohstoff mit &quot;-9.793.645&quot; ausgegeben.&lt;br /&gt;
Das verhindert jegliche Art von Bau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe das Problem bei zu vielen Lager festgestellt. Aber hier befinde sich die Lagerkapazität eher niedrig.]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Mon, 14 Dec 2009 15:45:06 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1333</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1333#bugnotes</comments></item><item><title>0001335: Design wird in Chrome nicht korrekt dargestellt</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1335</link><description><![CDATA[Genau das!]]></description><category>GAMMA</category><pubDate>Sun, 13 Dec 2009 23:02:52 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1335</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1335#bugnotes</comments></item><item><title>0001334: beta nicht erreichbar</title><author></author><link>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1334</link><description><![CDATA[Too many open connections! Connection refused!]]></description><category>BETA</category><pubDate>Sat, 28 Nov 2009 21:29:46 +0100</pubDate><guid>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1334</guid><comments>http://bugs.conquer-space.net/view.php?id=1334#bugnotes</comments></item></channel></rss>
